法系圣殿骑士单栏:光之战士
法系圣殿骑士单栏&单刷角色构建:光之战士
原帖ChamyYoung
法系圣殿骑士的【穿刺横扫】技能有着非常强大的群体伤害、减速以及治疗效果,在 SOLO 环境中有着顶层优势。技能和装备搭配得当,可自行攻略极端困难的场景。
同时自身需维持技能的频率不高,相当适合采用【橡木之环】进行输出。
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- 简介
- 属性、梦达思赐福、种族
- 装备
- 技能
- 续航(食物、溶剂)
- 勇士点数、被动技能
- 单刷穿透属性问题
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简介
该专栏介绍单栏输出型法系圣殿骑士的角色构建,核心装备为古物【橡木之环】。
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【橡木之魂】:古物,需勘查线索。
该构建兼顾大部分输出环境,未必适合部分需求较高输出的试炼环境;调整部分技能和装备(非必要)可满足单刷和高难环境需求,例如部分三合一成就、试炼机制。
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种族
单刷无明确要求。魔力相关加成的相关种族如下:
高精灵、暗精灵、布莱顿、卡吉特(虎人)、亚龙人
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赐福(梦达思)
- 恋人(单人非必要)
- 盗贼(组队)
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属性分配:全魔力
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装备
大部分推荐的装备专注提高输出能力;少部分装备提供生存能力,但缺乏泛用性。生存能力更依赖技能提供。
致新人,装备特质可依靠自身在制作台研究后,于蜕变台调整。
参考链接:制作系统、研究、蜕变、重构(分解)
搭配双持匕首,可获得两种附魔效果,达到更高单体站桩输出
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输出型:
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需要注意的是,法系在当前版本可以(也应该)穿着 1 - 3 件轻甲来获得法伤/物伤、暴击和魔力恢复之间的平衡,增加法系技能,应增加轻甲部件。
SOLO 型
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关于不同甲种混搭:
中轻重甲混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用无畏者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头可采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。
- 轻甲:提供魔力恢复、暴击、穿透属性
- 中甲:耐力恢复、法伤/物伤、暴击伤害、翻滚消耗
- 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢复、受治疗
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推荐装备及获得途径:
过渡型:
过渡型装备并非缺乏强度,其强度完全足以挑战本体老兵难度地下城、团队试炼及单人竞技场。更高难度的场景视乎团队的要求。
【尤里安诺斯的法律】:制作套装(六特质研究要求),沃斯加。传家宝。
【秩序之怒】:制作套装(三特质研究要求),高岛。理想团队输出环境下暴击伤害溢出。传家宝。
【母之哀/夜母之殇】:迪沙安区域套装,野外掉落,包括任务奖励。传家宝。
【燃烧法术编织】:灰烬之城,地下城。适合短周期战斗。
【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。
【巾帼英雄】:瓦登费尔区域套装,野外掉落,包括任务奖励。采用全法系技能时优势明显。
【剧毒惩罚】:西天际区域套装,野外掉落,包括任务奖励。多目标情况下优势明显。
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地下城、PVP套装
【致命打击】:西罗帝尔地区,布鲁玛每日任务,泰尔瓦尼宝箱商人(随机获得);公会商人。
【致命打击】是使用【穿刺横扫】和【辐光压制/辐光荣耀】技能情况下的最优解装备。相比其他部位,匕首价格昂贵,新人无必要追求双持匕首。
【金拉斯盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。
【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。
【黏液之胃】:又称 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵难度地下城。无畏者营地商人(随机开出)。
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试炼套装
试炼套装在【橡木之环】的增益效果下,仅在拥有完美词条情况下有极少的属性优势。考虑到泛用性、触发难易度等,优势未必大于上述套装。
【瑞利昆恩的武装】:云栖城,团队试炼。单体持续伤害最优解,依赖轻攻击。不适合转火,
【祥和静谧】:理智边缘,团队试炼。增伤效果不突出,优点在于提供续航。
【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。未必适用于目标频繁移动的战斗中。
【狂怒战士】:赫尔·拉要塞,团队试炼。需近战触发。
【安苏尔的折磨】:理智边缘,团队试炼。仅在可打断敌方时采用。
【苏尔山的折磨】:石林,团队试炼。适用周期性出现小怪的场景。
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生存类:
【急剧涌动】:风暴岛,地下城。
【赫克索斯结界】:死地区域套装,野外掉落,包括任务奖励。注意套装的护盾效果依赖直接伤害触发,【辐光压制/荣耀】技能并非直接伤害。
【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。
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技能
请根据实际装备的武器、实战环境和资源续航调整部分技能
请至少采用一项【神族之矛】系技能,获得该系被动技能的增伤效果
输出型:
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生存型:
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核心输出技能:
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【光明威力】:黎明之怒系技能。召唤一束扩散光芒终结一名敌人,造成物理伤害并在接下来 6 秒内复制你对其造成的伤害,随后向其返还 50%的物理伤害。敌方还会受到【次级破甲】,减少抗性。
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【净化之光】:黎明之怒系技能。召唤一束扩散光芒终结一名敌人,造成法术伤害并在接下来 6 秒内复制你对其造成的伤害,随后向其返还 50%的法术伤害。效果结束后治疗友方。耐力不足时使用。
【光之力】或【净化之光】需间隔五个短技能(包括【穿刺横扫】和【黑炎】)释放一次。
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填充技能:
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【穿刺横扫】:神族之矛。发起无情猛攻,用你的神族之矛攻击你前方的敌人三次。矛对最近的敌人造成 x 魔法伤害,对所有其他敌人造成 x 魔法伤害。
每一次打击将使最近的敌人的移动速度降低 40%,持续 0.5 秒
对自身进行治疗,治疗量等于此技能造成伤害的33%。
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【黑炎】:黎明之怒系二技能。召唤一个阳光能量球并将其扔向敌人,造成 x 魔法伤害并提高你的职业技能伤害 5%,持续 5 秒
对8米内的目标和敌人施加高级亵渎,使他们受到的治疗和生命回复降低 16%,持续 4 秒。
同时为你施加强化,持续 5 秒,使重攻击对怪物造成的伤害提高 70%。
【黑炎】为黎明之怒系技能,单体伤害,优点为射程极远。
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【烈焰之矛】:神族之矛系技能。圣殿骑士的标志性持续伤害技能。对区域敌人造成直接和持续的法术伤害。友方可在区域内激活 【神佑碎片】 恢复大量资源。
【烈焰之矛】可作为填充技能使用,但消耗魔力较多;也可作为持续范围伤害技能使用。
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斩杀技能:
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【辐光荣耀】:黎明之怒系技能。用一道神圣之火烧灼一个敌人,在1.8 秒内造成3219 魔法伤害。对生命低于50%的敌人额外造成至多 480% 伤害。
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【辐光压制】:黎明之怒系技能。圣骑士最强大的单体技能,也称 “激光”。引导圣火灼烧目标,对 50% 血量以下的敌人造成至多 500% 的法术伤害。
魔力不足时需调整技能,或放弃使用【惩罚仪式】或其他法系技能
目标生命 50% 以下使用。一分支注重伤害,另一分支提供治疗效果
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持续伤害技能:
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【惩罚仪式】:恢复之光系技能。沉浸在伊德拉之光中,清除自身的两个负面效果,同时使区域内的敌方受到随时间增加的伤害。队友可以协同激活【洁净术】,净化负面效果并恢复资源。
【惩罚仪式】提供较大范围的持续范围伤害,但消耗资源较多,困难环境下需注意资源续航。
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【日光弹幕】:黎明之怒系技能。召唤太阳的能量轰击周围敌人,每2 秒造成 x 魔法伤害,并提高你的职业技能伤害 5%,持续 20 秒。
技能生效时,你将获得强化,使重攻击对怪物造成的伤害提高 70%。
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【倒刺陷阱】:又称“兽夹”,斗士公会技能。提供持续流血伤害和【力量(弱)】效果,增加暴击伤害。
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【滚烫符文】:法师公会三技能。在大地上铭刻一个宇亩之火符文,需要 2 秒完成并持续 20 秒。
激活时符文爆轰目标区域所有敌人,造成 x 火焰伤害,并在22 秒内额外造成 x 火焰伤害。
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武器技能(按需替换):
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【致命斗篷】:双持武器技能。披上刀衣,获得【高级闪避】,减少受到的范围伤害,并持续对周围敌人造成范围物理伤害。鉴于双持武器被动技能效果,对25%血量以下敌人有伤害加成。
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【毁灭领域】:毁灭法杖三技能。使用你法杖的强化充能摧毁一个敌人,造成 x 魔法伤害点伤害,并在20 秒秒内造成额外 x 点魔法伤害。
第一次攻击会施加元素状态效果。
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终极技能:
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【流星】:法师公会技能。召唤天外流星轰击目标,提供优秀的群体火焰直接伤害和持续伤害,并根据击中目标数量返还终极点数。
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【赋能横扫】:神族之矛系技能。挥动神族之矛,对周围所有敌人造成直接和持续物理伤害。根据击中敌人数量延长伤害时间。
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破甲类:
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【元素汲取】:毁灭法杖。派遣元素去削弱一名敌人的防御,并对其施加持续 1 分钟的高级破甲,使其物理抗性和法术抗性降低 5948。
同时对敌人施加持续1 分的轻微魔力窃取使你和友方在对其造成伤害时,每1 秒回复168魔力。
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【元素易伤】:毁灭法杖。派遣元素去削弱一名敌人的防御,并对其施加高级破甲,持续 30 秒,使其物理抗性和法术抗性降低 5948。
每7.5 秒敌人都会受到燃烧、寒冷或震荡状态效果影响。
两分支不消耗任何资源。
【元素汲取】提供较长的破甲时间和轻微汲取魔力效果,增加续航。
【元素易伤】增加少量伤害。
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【剃刀铁蒺藜】:突袭。投掷一团会分散在目标区域的铁疾黎,每1秒对里面的敌人造成 x 物理伤害,并使他们的移动速度降低 50%。
受到铁疾黎的伤害的敌人将会被施加高级破甲,使他们的物理抗性和法术抗性降低
5948,持续 10 秒。
消耗耐力提供短时间高级破甲和群体伤害。耐力充足时可使用。
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生存类:
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【辉光护盾】:神族之矛。以太阳光包围自己,形成伤害护盾。可吸收最多 x 伤害,持续 6 秒。该部分技能效果取决于生命上限。
护盾激活时,附近敌人会受到 x 魔法伤害,每击中一名敌人,护盾强度提高 20%。
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【致敬亡灵】:恢复之光。引发心灵之光,为自己或面前的一名受伤友方治疗 x 生命
治疗生命低于75%的目标时,每2秒返还18%技能消耗的魔力,持续 6 秒。
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【黑暗化身】:黎明之怒。用无光球体包裹自身进行防御,持续10 秒。只要你受到直接伤害,球体就会进行反击使敌人的移动速度降低40%,持续 3 秒,同时回复 x 生命值。这些效果每 0.5 秒可触发一次。
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【决心活力】:突袭。发出一声战吼,坚定你自己的决心,在 5 秒内治疗 x。
施法后你会获得次级信念,你的物理抗性和法术抗性将增加 2974,持续20 秒。
注意【决心活力】消耗耐力,可能需要食物提供部分耐力上限/耐力恢复。该技能最大优势在于提供次级信念。
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续航调整
食物
法系圣骑的核心属性为魔力上限和魔力恢复
可使用部分耐系技能缓解魔力恢复问题
食物种类繁多,暂推荐常用食物
日常使用:
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皇冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物
打桩/极限输出:
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溶剂
【橡木之环】提供大量增益效果,大部分时候圣殿骑士只需考虑恢复资源。
日常消耗:魔力/双维/三维恢复为溶剂的主要属性
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勇士点数
由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的 **输出型 **模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。
注:法耐系的最终毕业模板基本一致。
CP 1317 整体毕业(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=0027643f-83bd-4ce9-b67d-9b343dd9fead)
制作:
【坠落】(50)
战争:
【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20) / 不懈训练(20)
扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【咒术士】(50)(可放置)
【致命瞄准】(50)(可放置)
【战斗技巧】(50)/【蛰咬光环】(可放置)
【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)
【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)
避免死亡 ——【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)
强健:
【回春】(50)(可放置)
【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)
【无限活力】(50)(可放置)
【冲刺者】(20) → 【神速】(16)
【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蛮防御】(30)
【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)
【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)
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CP1300 后补充以下星星
制作:
【高效溶剂】(可放置)
战争:
【背刺者】(50)(可放置)
避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)
精通治疗 【神佑】(20)
【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)
强健:
【矫健】(50)(可放置)
【专家闪避】(50)(可放置)
【迅捷护卫】(6)
【虹吸法术】(50)(可放置)/【血腥复苏】(可放置)
【护盾大师】(10)——【棱堡】(50)(可放置)
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作战星座树分支模板
输出系星星性能分析:
优先度:【愤怒打击】>【咒术士】>【致命瞄准】>【蛰咬光环】/【战斗技巧】
【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。
【背刺者】的暴击伤害加成比其余星星更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。另一方面,也需考虑暴击伤害溢出。
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【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。
【战斗技巧】大部分时间下替代【蛰咬光环】或【军师】。
考虑到【穿刺之矛】被动效果,在当前版本的理想输出情况下有可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用 卡吉特种族 时候,请以试炼木桩测试。此时【蛰咬光环】/【军师】替代使用。但是在单刷、地下城、试炼机制中不会出现该情形。
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【蛰咬光环】:每阶段提高范围攻击伤害。
使用【刺骨猛击】时建议替代【战斗技巧】或【军师】采用。
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【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。
【利用者】在试炼木桩中的表现较好。实际战斗中往往需要队友提供较为稳定的失衡效果,例如重击流、闪电元素墙。同时首领免疫长时间失衡。
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生存系星星性能分析:
【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。
【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。
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体魄星座系分支模板
续航/生存/输出:
【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。
【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;一般适用于单人、多小怪刷新的场景。
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【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。
【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。
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【棱堡】:增加护盾效果及对护盾敌人的伤害。承受非常集中的高额伤害时可采用。不泛用。
【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。
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耐力减耗星星:
【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。
其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。
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被动技能:
- 所有种族、圣殿骑士职介、所穿盔甲、无畏者被动、所持武器的相关被动
- 炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】
- 法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流
- 斗士公会:除【赏金猎人】
- 赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满
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单刷穿透属性相关
笔者此前曾具体介绍穿透属性相关,文章:《穿透、破甲、增伤属性的需求和获得途径综述》的SOLO章节中详述首领抗性及所需的穿透属性、获得途径。
简而言之,法系采用多轻甲的情形下,【恋人】赐福或【高级破甲】取其一即可;
两者皆使用的情况下不必增设【锋锐】特质武器、其他装备补充穿透属性(否则可增设)。
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插件推荐:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)
生活类:
GridList(整理背包)
Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)
Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)
Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)
战斗类:
Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code’s Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)
Action Duration Reminder(显示主后手技能倒计时)
AlphaGear(一键替换多套装备和技能)
Auto Recharge(自动充能和修理)
Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)
其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。