耐系奥术师单栏输出:滋滋滋
耐系奥术师单栏输出&单刷角色构建:滋滋滋
原帖ChamyYoung
- 简介
- 种族、赐福、属性
- 装备
- 技能&续航
- 勇士点数
- 输出思路
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简介
耐系是指将主要属性投入至耐力属性的角色。本专栏将介绍耐系奥术师的单栏输出、SOLO角色构建。使用场景覆盖野外探索、竞技场、地牢以及大部分团队试炼(机制)场景,也包括副本三合一成就。
谨记,该角色构建用于单人探索和大部分困难场景,注重输出与灵活性的结合,不适合只注重伤害最大化的部分团队试炼场景。
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种族
无明确要求。耐力加成的相关种族如下:
暗精灵、木精灵、诺德、红卫、卡吉特、兽人
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赐福(梦达思):
恋人(单人)
盗贼(组队)
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属性分配:全耐力
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装备
强调:装备搭配思路兼顾高难场景,不追求理想环境下输出最大化。
【橡木之环】将是作者在单刷场景最推荐使用的装备;对装备和手法要求较低。
其次是【白地骑士团】,该戒指不建议在组队场景使用。
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传统双栏情况,输出最大化需使用试炼套装提供的【次级杀戮】
【命运雕刻师】是本专栏的核心输出技能,引导时间较长,据此不会推荐依赖(短时间)轻攻击叠增益层数的传统强力套装,例如【金拉丝盛怒】。
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单栏:
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传统双栏:
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获得途径:
【奈恩之柱】:福克瑞斯要塞/领地,地下城。
【幽灵斗篷】:黑玫瑰监狱,四人竞技场,幽暗沼泽。
【黏液之胃】:途歇城下水道 I,老兵难度地下城。
【致命打击】:西罗帝尔地区,布鲁玛每日任务,泰尔瓦尼宝箱商人(随机获得);公会商人。
【致命打击】是使用【命运雕刻师】技能情况下的最优解装备之一
【橡木之魂】:古物,勘查线索。
【祥和静谧】:理智边缘,团队试炼。
【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。
【雷霆齐射/无情冲锋/碾压之墙】:漩涡竞技场,单人竞技场,沃斯嘉。
弓箭后手技能持续时间较其他武器技能短,非最优解
【利维坦】:心灵洞穴 I,地下城。
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其他五件套推荐:
【安苏尔的折磨】:理智边缘,地下城。
【荆棘之心】:沃斯嘉地区,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。
【秩序之怒】:制作套装(三特质研究要求),高岛区域。
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古物:
【捕鲸者的涉水裙】:中甲腿部;建议在组队中承伤较少的场景使用
【海蛇盘虬】:项链;建议在承伤频繁的场景使用
【莫拉的低语】:轻甲肩膀;建议在拥有 1100 暴击加成以上采用
【北地精灵乌尔法师的护符】:项链;适合不便轻重攻击的情况,多目标下优势明显
【白地骑士团】:吸血戒指;不建议组队中使用
【西蒂斯的凝视】:重甲头部,获得大量生命和护甲值,格挡减免率为 0
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怪物头肩套(不采用古物):
头肩套的选择有很多,甚至取决于个人喜好,作者仅展示 SOLO 时功能性突出的套装,不代表强度。请自行选择输出向、续航向或是生存向套装。
【冰心】:来自恐霜要塞,地下城。提供生存护盾,兼具输出功能。
【铎米豪斯】:来自福克瑞斯领地,地下城。造成低额、超大范围的持续群体火焰伤害,同时提供增伤 Buff。
【瓦尔金·斯科里亚】:来自灰烬城,地下城。也称“熔岩头”,提供穿透属性和中额单体、群体火焰伤害。
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关于不同甲种混搭:
- 中轻重混搭(非必要):利用闯世者(无畏者)被动技能【无畏勇气】加成,不同甲种提供资源上限,增加生存能力。
- 同时轻甲增加魔力恢复,穿透、暴击属性;重甲增加生命、抗性;中甲增加耐力恢复、法伤/物伤和暴击伤害。具体可浏览相关技能线。
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技能
请按实战需求、装备的武器调整部分技能
单栏输出向:
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单栏生存向:
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双栏生存向:
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核心技能:
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【异主链枷】:古籍使者。在手臂上灌注深渊魔法,形成触手猛击敌人。对敌人造成 X 物理伤害,为自己治疗 X,并生成魔核,使敌人定身3 秒,并用深渊墨水标记敌人20 秒。对生命值低于50%的敌人最多造成100%额外伤害。
你对被深渊墨水浸湿的敌人的伤害提高5%。
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【命运雕刻师】:古籍使者。也称大激光。消耗由最高资源上限决定。将你纯粹的知识转化为一束能量,撕裂你面前的世界。将能量束引导最多4 秒,每 0.3 秒造成 X 魔法伤害。施放命运雕刻者可消耗所有魔核,每个魔核可使造成的伤害提高33%。
一分支【耗能命运雕刻师】提供减速;另一分支【实用命运雕刻师】提供护盾和免疫打断,生存能力较好
武器技能:
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【无尽箭雨】:弓技能。在目标区域发射箭雨,2 秒后降落,造成持续、群体伤害。
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【致命重击】:双手武器技能。突进至目标,对目标四周造成持续、群体物理伤害。必定暴击。
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【元素封锁】:毁灭法杖技能。提供身前大范围的持续、群体伤害。
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【致命斗篷】:双持武器技能。披上刀衣,获得【高级闪避】,减少受到的范围伤害,并持续对自身周围敌人造成物理伤害。双持武器被动技能效果:对 25% 血量以下敌人造成的伤害增加。
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持续伤害技能:
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【倒刺陷阱】:又称“兽夹”,斗士公会技能。提供持续流血伤害和【次级力量】效果,增加暴击伤害。
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【滚烫符文】:法师公会技能。需要瞄准和激活,被触发后造成直接火焰伤害和持续火焰伤害。
增益效果:
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【负籍者的灵感】:古籍使者。在自己的武器上蚀刻一组符文,该符文每 5 秒能量脉动一次。每次脉动可强化你的职业技能,每击中敌人一次可造成额外魔法伤害,并且在没有魔核的情况下会产生魔核。在任一技能栏中装备此技能时,可获得高级残暴与高级巫术,使你的武器伤害和法术伤
害提高20%。
一分支注重伤害,一分支注重续航。激活该技能(在战斗中)可常驻一颗魔核。
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【伪装猎人】:斗士公会。置于技能栏获得【高级野性】和【高级预知】,增加暴击属性。侧击敌人时获得【次级狂怒】,增加自身造成的伤害。
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终极技能:
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【无瑕破晓者】:斗士公会。消耗低,提供中等额度的群体伤害以及不俗的法术、武器伤害加成。 (常态不使用,获得斗士公会【杀戮者】被动效果)
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【潮汐之王的凝视】:古籍使者。撕开奥比斯织物,召唤出赫表尤斯·莫拉后裔。此生物可施放光束,将现实撕成碎片每0.5 秒对5米内敌人造成1151 魔法伤害,持续8 秒。此后裔的光束可自动跟踪初始目标,并在初始目标死亡后继续跟踪8米内的新目标
另一变形伤害较高但无法跟踪,同样可采用
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生存、恢复类技能:
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【魔核编织者护甲】:异典士兵。在自己周围锻造抗争符文护甲,使你获得高级信念,持续30 秒,使你的护甲提高5948。
护甲生效期间,在承受伤害时会对攻击你的敌人施加次级破甲,使其护甲降低2974,持续6 秒。你的护甲受到攻击也会生成魔核最多每5 秒触发一次。
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【进化符文修护】:药剂符师。消耗由最高资源上限决定
制作一组适应性异典符文,将其用到你自己或你前方的盟友身上。这些符文每次治疗 x 生命值,共计三次,并在6 秒内额外治疗1302生命值,同时生成魔核。
每个生效中的魔核使此技能的消耗降低3%
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【重构界域】:药剂符师。拿出你的古籍,唤起深渊海的利维坦之力召唤出魔能旋涡。站在这个旋涡内,可为你和你的盟友赋予次级勇气、次级坚韧、次级智慧与次级耐久,使你的武器伤害和法术伤害提高215,并使你的生命回复、魔力回复和耐力回复提高15%。漩涡还能为你和你的盟友治疗4631生命值,持续20 秒。
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【自由符文护卫】:异典士兵。施放复杂的符文,赋予你与小队成员次级信念,持续20 秒,并将你的护甲提高 2974。你将获得自由符文护卫,持续20 秒,并将你受到的伤害降低5%。
如果在生命值低于 50% 时受到第一次伤害则会消耗自由符文护卫,为你治疗 x 生命值。效果取决于你的生命上限。此外你还将获得 3000 护甲与持续6 秒的群体控制免疫此免疫每 30 秒触发一次。
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【明晰思维符文守卫】:异典士兵。与老骑士符文类似,召唤一个可吸收4800伤害的护盾,持续6 秒。效果取决于你的生命上限。
首次受到直接伤害时,护盾会反击,并对攻击者造成 X 魔法伤害。效果取决于你的护甲
每消耗一个魔核可治疗自身 X 生命(效果取决于你的生命上限 ),并返还明晰思维符文守卫的 30% 消耗。
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续航
食物
困难场景核心属性是主属性(耐力)和生命上限
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皇冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物
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打桩/极限伤害:
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溶剂
当技能、【橡木之环】提供高级野性、预知、残暴和巫术时,不必饮用“大力丸”,即法术/武器精华威力。
日常消耗:一般回魔力/耐力溶剂/系统赠送的三维恢复溶剂
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勇士点数(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=390623f3-a5f0-4c72-ba79-0404f41677eb)
放置类星座已采用紫色字体标注,优先度自上而下。
制作:
【坠落】(50)
战争:
【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)** / 不懈训练(20)**
扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【蛰咬光环】(50)(可放置)
【咒术士】(50)(可放置)【战斗技巧】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)
【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)
生存类:
避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)
精通治疗 【神佑】(20)
强健:
【回春】(50)(可放置)
【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)
【无限活力】(50)(可放置)
【冲刺者】(20) → 【神速】(16)
【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蛮防御】(30)
【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)
【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)
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体魄星座系分支模板
续航/生存/输出:
【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。
【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。而且对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着【伪神的献身】(击杀敌人后大量提高法力恢复速度)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。
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【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。
【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。
【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分机制。
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耐力减耗星星:
【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。
其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。
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输出思路
维持少量长时间持续技能,利用【异主链枷】获得三颗魔核,再释放【命运雕刻师】
注意部分可替换技能
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