龙骑士坦克型角色构建:石躯龙血
龙骑士坦克型角色构建:石躯龙血
原帖ChamyYoung
龙骑士是当前最受欢迎的常规坦克职业。
其职介被动技能为该职业提供非常优秀的抗性和耐力续航,加上良好的自愈和协助能力,配合【熔岩甲壳】的强大自保能力,使其成为最坚实的常规坦克。

- 简介
- 属性分配、梦达思
- 装备及搭配解析
- 技能
- 勇士点数
- 被动技能
- 接敌技巧
- 食物、药剂、种族选择
- **插件推荐 **

简介
本专栏为龙骑士坦克型角色设计,定位于 CP 160 至毕业阶段的角色。本专栏将谈及 PvE 常规组队的场景下主坦、副坦的 主流 装备、技能组搭配、操作循环等。
本体地下城和普通难度团队试炼对坦克的生存能力的需求较低,坦克可根据专栏的推荐提供更多增益和减益效果。
坦克涉及的装备和技能组较多,鉴于泛用性和使用难度,本专栏不会完全覆盖。精英难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如果有更好的游戏建议,欢迎留言交流。

属性分配
属性分配的目的在于获得生命与资源续航之间的平衡。本专栏所涉及的常规坦克分为两种流派:
生命型:属性点完全投入至生命。
可以确保在 90% 以上的场景下不依赖护盾技能承受伤害;获得了常态生存力的同时,需要在法耐资源的利用上下功夫,以便施展更多技能、动作。例如调整附魔、技能以确保资源续航。
属性平衡型:根据职业特性,将法力或耐力分配至略高于另外两种属性的水平,例如:蓝 24/红20/绿20。
确保耐力总属性高于法力。
理论上,该类坦克有较大的操作空间,可以更频繁地通过施展技能提供增益和减益;通过格挡、闪避规避伤害。
需要注意的是,生命型不意味着生存型。坦克更依赖各类增益效果(例如盔甲、技能增益)获得减伤;
同时部分机制针对的是生命百分比而非生命数值(例如云栖城斩杀阶段)。
龙骑士在装备齐全、单食物增益情况下,四万生命值足以应付绝大部分场景。但作者推荐新人龙骑士角色在单食物增益的情况下达到约四万三千(或以上)生命值,以便提高学习各类机制的容错率。

梦达思
生命型龙骑士选择【侍灵】:提高法力恢复。
平衡性龙骑士选择【大君】:提高生命上限。生命值达标也可选择【侍灵】。
低难度下可选择【天马】:增加移动速度和生命恢复。

装备
盔甲值提供法术和物理抵抗。PvE中,盔甲(包括抵抗)阈值大约是 33000,通过盔甲值获得减伤的上限是 50%。因此玩家在自行调整装备时可留意在 战斗中、团队试炼 是否超过或过于接近该阈值(可利用普通、团队试炼木桩测试),无增益情况下双抵抗应在 24000 - 25000 左右。防止盔甲值溢出是本专栏不采用全重甲的主要原因。

入门套(制作套装)
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任意部位可选择【死亡之风】【托拉格的契约】(制作套);【耐久】【意志】

通用型
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【珠光结界】适用于团队试炼。
【强力突袭】需使用突袭系技能【回响活力】,且注意有否与友方冲突。

获得途径:
武器:
【穿刺疗愈】:大师单手武器,龙星竞技场,组队竞技场。地下城和团队试炼通用。
【虚无猛击】:瓦特什兰单手武器,瓦特什兰洞穴,单人竞技场。需搭配单手盾技能【威力猛击】使用,获得聚怪效果。更常用于四人队伍。

五件套:
【珠光结界】:恐帆礁石,团队试炼。
【尤尔纳克林之爪】:太阳尖顶,团队试炼。
【逆转潮汐】:船工之憾,地下城。
【猩红誓言】:恐惧地牢,地下城。施加次级/高级增益即可降低周围敌方的护甲。破甲难度整体低于【艾尔克许】,注意与穿着破甲套装的坦克冲突。
【强力突袭】:PvP,公会商人。
【潘格瑞巢母】:铭深岛,地下城。

头肩套:
【大德鲁伊德维里克】:地根飞地,地下城。施加群体【高级脆弱】。与【逆转潮汐】冲突。
【引擎守护者】:暗影洞穴,地下城。增强自身续航。
【战栗之鳞】:沃伦费尔,地下城。降低敌方护甲。考虑不与【猩红誓言】同用,可能导致法系穿透过剩。
【典狱官大军】:帝都监狱,地下城。增强友方生存。
【维科萨】:月狩要塞,地下城。猛击时施加【高级懦弱术】降低敌方造成的伤害。
【娜扎莱】:船工之憾,地下城。使用终极技能时,根据消耗点数,使附近敌人受到的高级、次级减益时间延长。推荐与【逆转潮汐】搭配。
【恩克拉迪斯的巨兽】:黑德雷克庄园,地下城。降低 5% 友方受到的火焰伤害。非必要。在个别场景使用。

古物肩 + 单件(用于副坦、地下城):
【毁灭肩甲】:古物,考古。
【岩浆化身】:恐惧地牢,地下城。

搭配解析及其他特质、附魔搭配(非必要):
注意:盔甲值及【加固】特质收益:重甲 > 中甲 > 轻甲;胸 > 腿、足、头、肩 > 手 > 腰
【注魔】特质收益:胸 > 腿、足、头、肩 > 手 > 腰
【神性】特质收益不受部位影响,推荐【神性】特质用于手、腰部位。
特质:
- 盔甲值(法术和物理抵抗)不足时,增加一件【加固】装备(包括盾牌)
- 超出或接近盔甲阈值时将一件【加固】装备调整至【强韧】或【神圣】或【注魔】
- 无施加状态效果需求(例如团队、高难场景),单手武器选择【决意】获得终极点
附魔:
- 无【棱镜防御】时可平均分配为【生命】【法力】【耐力】附魔
- 无【降低技能消耗】时使用 2【法力恢复】+ 1【耐力恢复】
- 无施加状态效果需求(例如团队、高难场景),耐力续航不足,单手武器附魔【吸取耐力】

技能
本章节提供常规技能搭配。实战中由于使用习惯和场景差异,部分技能可被调整至主/后手。
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地下城
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试炼
常规坦克提供的增益、减益:
- 嘲讽:
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【内心之火】:无畏者三技能。嘲讽28米范围内一名敌人并造成魔法伤害,持续 15 秒。
技能优点在于释放范围远,且为队友提供给一个协同技能。
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【毁灭紧握】:毁灭法杖三技能。向法杖充能,摧毁一名敌人,施加元素状态。寒霜紧握的伤害范围更大,且造成嘲讽、定身、高级致残。
技能优点在于稳定施加元素状态(冰杖施加【次级虚弱】)
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【穿透盔甲】:将武器刺向 5 米范围内的敌人,对其造成物理伤害并嘲讽,持续 15 秒。同时施加次级、高级破甲。
优点在于提供双重破甲效果;
在地下城中,你可能只需要【毁灭紧握】和【穿透盔甲】即足以嘲讽所有具威胁敌人。在团队试炼则可能由于释放距离问题,需采用【内心之火】。
一般在持续时间剩余 2 - 3 秒时重新嘲讽

- 多目标破甲:

【剃刀路钉】:联盟战争—突袭系技能。在目标区域投掷一块路钉,对进入区域的敌人造成持续伤害并降低移动速度。同时使敌人获得【高级破甲】,降低抗性。
- 聚怪:
- 仅使用【瓦特什兰】武器时:
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【威力猛击】:单手盾系五技能。用盾击打一名敌人。该技能的伤害视为猛击伤害,且可打断对方施法。
主要利用武器特性和该技能进行聚怪。技能分支并不关键。
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【不屈之握】:烈焰之刃四技能。释放一条火焰锁链,将敌人拉至身前,造成火焰伤害同时,使自身获得高级迅敏,增加移动速度,持续 4 秒。

- 协同技:
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【满溢祭坛】:闯世者【鲜血祭坛】技能。献祭自身的生命精华来召唤一个血泉,对周围敌人造成伤害的同时恢复四周友方的生命,友方可以激活【鲜血盛宴】,治疗自身。
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【神秘法球】:闯世者技能。又称“推球”,是团队试炼中最常用的法系范围、持续伤害技能,配合队友的协同,恢复队友的资源并引爆该球,造成更多的范围伤害。
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【暗影蛛丝】:闯世者技能。投掷出蛛网诱捕敌人,降低目标区域内敌人的移动速度并造成物理伤害。10 秒后蛛网将爆炸,对区域内的敌人造成毒素伤害。远程队友可对受影响的敌人协同激活【黑寡妇】,造成毒素伤害并召唤一只蜘蛛,10 秒内持续造成物理伤害和毒素伤害。
【满溢祭坛】用于急救友方;伤害型协同技在于提供协同技能,恢复友方资源。

- 减益:
- 元素状态

【元素封锁】:毁灭法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法伤害的同时,根据元素属性施加不同减益。
- 火焰封锁对燃烧的敌人额外造成伤害;
- 寒霜封锁消耗更多,但会给予伤害护盾并定身寒冷的敌人。
- 风暴封锁会使被震荡的敌人失衡。
同时,与毁灭法杖的附魔一样,【元素封锁】的作用之一是 击中敌方,施加“状态效果”:寒冷;寒冷状态效果将施加【次级致残】,降低敌方造成的伤害,手持寒冰法杖则施加【次级虚弱】,增加敌方受到的伤害。

- 次级割裂
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【脉冲星】:毁灭法杖五技能。施放一股元素能量,对附近的敌人造成魔法伤害,对非首领敌人施加次级割裂,降低生命上限。寒霜脉冲星能施加次级防护,降低自身受到的伤害。
用于快速击杀较多的非首领目标
- 火焰易伤
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【烈焰吞噬】:焰刃系三技能。施加直接火焰伤害以及持续火焰伤害,并增加敌方承受的所有火焰伤害。
- 易伤
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【岩石巨人】:大地之心系技能。填充技能,起手在自身周围 6 米制造范围伤害,牵引起地面的三块岩石,其后 10 秒内激活该技能将逐一投射三块岩石造成伤害(最多三次)。每次命中将对敌人施加一层震慑,每层使其受到的伤害提高,持续 5 秒。

- 护盾/防御技能:
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【硬化盔甲】:巨龙之力系一技能。释放内心之龙,获得高级信念,增加抗性。同时获得一个给予生命上限的伤害护盾。
这是龙骑士自身获得【高级信念】的方式。
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【火岩之盾】:大地之心系三技能。召唤大地保护自身,获得护盾保护自身和友方,同时获得高级修复,增加自身造成的治疗,持续 3 秒。
该技能用于保护友方。
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【无法动摇】:重甲技能。获得高级坚毅,提高抗性,持续 23 秒。同时免疫击退、失控,持续 6 秒。期间移动速度降低 65%。每装备一件重甲将提高可格挡的伤害和减速强度。

- 自疗:
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【凝结龙血】:巨龙之力系三技能。利用龙血治疗自身,根据损失的生命增加治疗。同时获得强力坚韧,提高生命恢复,持续 20 秒。
用于急救。另一分支提高耐力续航。在续航充足的情况下,也利用其生命恢复加成,提前应对高压波次。
- 续航调整
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【平衡】:法师公会五技能。献祭生命换取魔力。同时获得 25 秒的高级信念,提高抗性。4 秒内自身造成的治疗的伤害护盾强度降低 50%。
一般在长时间嘲讽多目标时使用,此时可能存在法力不足的问题。不建议在高压情况下使用。
- 被动减伤:
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【显性闪光】:装备该技能时获得高级守护,受到的伤害降低 10%。

大部分斩杀首领/可稳定输出阶段:
- 高级力量:注意与队友冲突
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【进攻号角】:突袭系终极技能。吹响号角,集结力量。提高小队的魔力和耐力上限,自身和友方将获得高级力量,增加暴击伤害。
部分高难情景,例如困难模式下,致命伤害较多:
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【复活屏障】:支援系技能。运用结界保护自身和小队成员,吸收伤害并治疗友方。
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【熔岩甲壳】:大地之心终极技能,12 秒真男人技能。引燃血液中的熔岩,将受到的伤害限制于自身生命上限 3%。附近友方获得其生命上限 100% 的伤害护盾,持续 12 秒。
打断:
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【破碎电击】:毁灭法杖一技能。提供远程打断,
针对远程伤害的防御技能:
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【防御姿态】:获得一面伤害护盾,持续 6 秒,同时反弹下一个直接伤害的投射物。
两个分支皆可采用。在某些场合坦克可能需要承受较高的远程直接伤害(例如太阳尖顶的冰龙首领、云栖城尾王);虽然大部分情况下护盾技能、翻滚可规避。若感到明显生存压力,可考虑使用这类远程防御技能。

勇士点数
由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。

CP 150(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=364d6566-3e06-4b06-a1bf-52b46b26c510)
制作:
【坠落】(50)
战争:
【不懈训练】(20)
避免死亡:【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)
强健:
【无限活力】(50)(可装备)

CP 360 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=b2e7867b-6b5d-475e-8035-e8d8c26e8bf2)
制作:
【坠落】(50)
战争:
【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)
避免死亡:【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)【坚不可摧】(50)(可装备)
强健:
【无限活力】(50)(可装备)
【回春】(50)(可装备)
【冲刺者】(20)

CP 678 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=c55f0bdf-3b66-4d97-9902-523c899d2e39)
制作:
【坠落】(50)
【高效用药】(75)
战争:
【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)
避免死亡:【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)
【坚不可摧】(50)(可装备)【决斗者的不懈】(50)(可装备)
【持久信念】(50)(可装备)
强健:
【无限活力】(50)(可装备)
【回春】(50)(可装备)
【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)
【冲刺者】(20)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)
【不倦守卫】(20)

CP 1107 毕业阶段 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=324db357-3eab-4e24-96f6-751ccbe35539)
制作:
【坠落】(50)
【高效用药】(75)
战争:
【穿刺】(10)→【无瑕仪式】(40)
【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)
避免死亡:【快速恢复】(10)【元素庇护】(20)强固(20)【准备就绪】(20)
【坚不可摧】(50)(可装备)【决斗者的不懈】(50)(可装备)
【持久信念】(50)(可装备)【无懈可击】(50)(可装备)
强健:
【无限活力】(50)(可装备)
【回春】(50)(可装备)
【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)
【冲刺者】(20)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)
【不倦守卫】(20):【野蛮防御】(30)
移动堡垒:【灵敏防护】(3)【支撑点】(50)(可装备)
【灵巧翻滚】(30)

CP 1320 毕业阶段 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=04fcdd15-2c61-47e9-aadc-c42e35f2adb3)
制作:
【坠落】(50)
【高效用药】(75)
战争:
【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)【战斗专精】(40)
【不懈训练】(20) 魔能洞察(20)
精通治疗:【神佑】(20)
避免死亡:【快速恢复】(20)【元素庇护】(20)强固(20)【准备就绪】(20)
【坚不可摧】(50)(可装备)【决斗者的不懈】(50)(可装备)
【持久信念】(50)(可装备)【无懈可击】(50)(可装备)
强健:
【无限活力】(50)(可装备)
【回春】(50)(可装备)
【铁甲护体】(50)(可装备)(增加护甲)
【冲刺者】(20)→【神速】(8)→ 【英雄的活力】(20)
【不倦守卫】(20):【野蛮防御】(30)【堡垒】(30)
移动堡垒:【灵敏防护】(3)【支撑点】(50)(可装备)
【灵巧翻滚】(30)→ 【抗争】(20)【奥秘坚韧】(50)

CP 1320 后按需补充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=99321e5b-9547-4e36-8d92-f44f5646874d)
战争:
【壁垒】(50)(可装备)
【无懈可击】(50)(可装备)
【加固】(50)(可装备)
【专注修复】(可装备)
强健:
【淬火灵魂】 (50)
【棱堡】(50)(可装备)
【专家闪避】(50)(可装备)

四个最常用的可装备战争星星:
【坚不可摧】【决斗者的不懈】【无懈可击】【持久信念】
- 需要强调的是,很少有某场首领战斗覆盖了直接、单体、范围、持续伤害这四种伤害,但直接伤害和单体伤害依然是最常见的。
- 如需替换,可把某个星星替换为【壁垒】(需要注意抵抗阈值)【加固】或【专注修复】

三个最常用的可装备强健星星:
【无限活力】【加强的】【回春】
- 依赖格挡的,则使用【支撑点】
- 依赖护盾减伤、保护队友,例如【火岩之盾】,或无法格挡时,可使用【棱堡】
- 部分跑动较多的高难地牢可能希望用上【专家闪避】确保耐力续航
- 【敏捷】更多用于低难度场景

被动技能
- 所有种族、龙骑士职介、轻/中/重甲、闯世者、毁灭(除第一被动)/单手盾的相关被动
- 炼金:药用;烹饪:美食家、鉴赏家
- 支援系【魔力援助】
- 斗士公会、法师公会战斗类被动技能

接敌技巧
注意点:
1. 坦克不需要嘲讽所有敌人,但必须嘲讽最具威胁性的敌人。
2. 乱嘲:亦称过度嘲讽,发生在二人以上使用嘲讽技能的情景。
- 首领被嘲讽后的 15 秒内只能被有效嘲讽一次;
- 换个说法:15 秒内只能获得** 两次** 有效嘲讽。
过多的嘲讽会导致首领在剩余的时间内免疫嘲讽。例如首领受到 A 的嘲讽后,第 10 秒内被 A 再度嘲讽,但第 12 秒时被 B 嘲讽,此时 B 的嘲讽失效,首领将在剩余 3 秒免疫嘲讽,开始蹂躏队友。
3. 了解你的队伍,尤其是有无治疗者、治疗者是否可靠,据此调整自疗技能、增减防御型增益;坦克不能只依赖治疗者治疗自身。
4. 在地下城中考虑队友的输出和生存能力,考虑是否需要保护队友,据此调整护盾技能、协同技能。熟练的队伍几乎不需要坦克的刻意保护,此时坦克可以提供各类协同增伤技能。
5. 保持良好的续航和有效的走位。这意味着坦克不需要一直格挡消耗耐力。非高压阶段,坦克的耐力不应低于 50%。对于低威胁的单位和场景,坦克应该通过控制、走位、防御技能等手段规避伤害。
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食物/溶剂
日常使用:
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王冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物
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法系:强效巫婆之酿(又称“巫婆汤”)
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重要副本:
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溶剂:
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三重恢复药水/生命精华:恢复三维,并提高三维的自然恢复速度
也可根据续航情况放弃某一属性的恢复(例如生命),获得终极点。

种族
诺德、帝国人、红卫>亚龙人、兽人、布莱顿
仅作参考,不在列的种族同样可以作为坦克

插件推荐:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)
生活类:
GridList(整理背包)
Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)
Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)
Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)
战斗类:
Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)
Code’s Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)
Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)
AlphaGear(一键替换多套装备和技能)
Auto Recharge(自动充能和修理)
Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)
其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。